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【深度解析】夏侯惇技能分析及打法详解

发布时间:2016-07-20编辑:cxq241412733来源:要我玩

随着刘邦、关羽的问世,《王者荣耀》在坦克方面也是越来越重视坦克们的伤害了,又一位自带真实伤害的男人也将要来到《王者荣耀》的大家庭中,今天就为大家带来夏侯惇的深度攻略。

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英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。

技能介绍:

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噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。

技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。

豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。

技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。

龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。

技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。

不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。

技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。

召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。

英雄搭配与压制:英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。

英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。

装备选择:

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夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。

出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的存活率,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。

中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。

后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不死的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。

铭文推荐:铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值;蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速;在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。

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团战技巧:夏侯惇定位为坦克、战士、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖屁股的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。

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实战思路:

夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

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